השנה תוכנית הפרויקט עולה שלב ובתוכנית שמים דגש בחמישה נושאים מרכזיים, החל בחיבור בין אוכלוסיות שונות באמצעות משחקי מחשב וספורט אלקטרוני.
הנגשת התחום לכלל תושבי העיר, על ידי הגעה לשכונות וביצוע הפעולות השונות ברחבי העיר.
הנגשת תחום הגיימינג לאוכלוסיות בעלי צרכים מיוחדים.
הטמעת תחום המציאות המדומה במערכת החינוך וקידום למידה חווייתית ועידוד לספורט המשלב משחק ויצירת תוכן גיימינג ולימוד מקצועות התקשורת בתחום, לרבות שידור, הגשה ויצירת תוכן לגיימינג.
במהלך השבועות האחרונים החלה העירייה בפיילוט להעברת תכנים בתוך בתי הספר, על ידי שימוש במציאות מדומה, אשר באמצעותה מועברים התכנים הלימודיים לילדים בצורה חווייתית ומעניינת.
בחודש הקרוב ייפתח טורניר הגיימינג בבתי הספר, במסגרתו יוקמו קבוצות ספורט אלקטרוני בבתי הספר השונים בעיר, שיתחרו יחד בטורניר עירוני שיתקיים בחודש אפריל ביס פלאנט סינמול חיפה .
ממינהל החינוך בעיריית חיפה נמסר: “השימוש בגיימינג ובאמצעי מציאות מדומה מאפשר לנו את היכולת לייצר למידה חווייתית אינטראקטיבית לתלמידים, לצד חיבור רב תרבותי בין בני הנוער ברחבי העיר סביב נושא עניין משותף.
במהלך השנה הקרובה אנו מתכננים לקיים מספר מיזמים, ביניהם טורניר בינלאומי תחת הכותרת “משחקי השלום והידידות”, האקטון, שמטרתו מציאת פתרונות טכנולוגיים לאנשים בעלי מוגבלויות, שילוב בני נוער בפיתוח משחקים ותוכנות למידה באמצעות מציאות מדומה.
אנחנו חייבים להתאים את עצמנו להתפתחויות הטכנולוגיות ולעודד את בני הנוער שלנו לחדשנות וליזמות בתחום זה”.